چگونه حجم بازی در زمان واقعی روایت های فیلم را بازنویسی می کند


زمانی وجود داشت که جلوه های حجمی از همه در یک مرحله فیلم پنهان می شد به جز سرپرستان VFX که در اطراف مانیتور پیش نمایش دانه ای و با وضوح پایین قرار داشتند. شما می توانید یک صحنه پیچیده را با مه پاکت شده در جنگل های باستانی که در جنگل های باستانی چرخانده شده بود ، شلیک کنید ، در راهروهای خالی از سکنه رقصید و جادوی اترئال در اطراف کارکنان یک جادوگر می پوشید. با این حال هیچ کس در مجموعه تا زمان تولید یک WISP واحد ندید.

خدمه تولیدی محیط اطراف را تماشا می کردند و بازیگران اجراهای خود را در برابر دیوارهای خاکستری خالی ، وظیفه داشتند تصور کنند که حرکات گرد و غبار را تصور می کنند یا دود سیگار می کشند. همه این موارد هنگامی که حجم حجم در زمان واقعی از آزمایشگاه های تحقیقاتی به استودیوهای تولیدی ظاهر شد ، تغییر کرد و حجاب را روی اتمسفر هایی که نفس می کشند و به چشمان دوربین پاسخ می دهند ، با آشکار شدن صحنه ها. فیلمسازان امروزی می توانند در طول فیلمبرداری عمق جوی را مجسمه و اصلاح کنند و بازنویسی کنند که چگونه دنیای سینمایی ساخته می شود و چگونه روایت ها در مقابل لنزها شکل می گیرند.

در آن گردش کار سنتی ، کارگردانان به غرایز و حافظه خود تکیه می کردند ، و به عنوان دوربین می چرخیدند و دیدگاه های دودی از دودی یا آتش سوزی را در ذهن خود قرار می دادند. پروکسی های با وضوح پایین (آزمایش ذرات LO-FI و حجم هندسی ساده) برای اثرات نهایی ایستاده اند ، و تنها پس از شبهای طولانی در مزارع ، بافت های حجمی کامل ظاهر می شوند.

بازیگرانی که در برابر دیوارهای LED تیره یا صفحه های سبز اجرا می شوند ، در درخشش های کم رنگ یا شبح های انتزاعی ، توهمات آنها به جای جوهای ملموس که در فیلم ساکن می شوند ، به نمودارهای فنی متصل می شوند. پس از بسته بندی تولید ، مزارع را برای ساعت ها یا روزها برای تولید اسکن حجمی با وضوح بالا از دود در اطراف اشیاء در حال حرکت ، آتش سوزی که نسبت به باد واکنش نشان می دهند ، یا شعله های جادویی که ژست قهرمان را دنبال می کنند ، تولید می کنند. این فرایندهای یک شبه تاخیر خطرناکی را در حلقه های بازخورد ، قفل کردن انتخاب های خلاقانه و ایجاد فضای کمی برای خودجوش بودن ایجاد کرده است.

استودیوها مانند پیشگام دیزنی استاگرافت رهبری برای ماندالوریایی، مخلوط کردن دیوارهای LED زنده با شبیه سازی های حجمی از پیش ضبط شده برای اشاره در محیط های همهجانبه. حتی اتاق های حجم اصلی LED ILMXLAB به تقریب ها اعتماد کردند و باعث شد مدیران تا زمان رسیدن کامپوزیت های نهایی ، تصمیمات خلاق دوم را بگیرند.

هنگامی که نسخه های نمایشی پرتوی حجمی در زمان واقعی توسط Nvidia کانون توجه را در GDC به سرقت برد، این فقط یک ویترین فنی نبود ، بلکه یک افشاگری بود که نورپردازی حجمی ، دود و ذرات می توانند به جای پنهان شدن در پشت دیوارهای کشاورزی ، در یک منظره موتور بازی زندگی کنند. موتور غیر واقعی سیستم های ابر و مه و مهی علاوه بر این ثابت کرد که این تأثیرات می تواند در وفاداری سینمایی بدون خرد کردن بودجه های یک شبه جریان یابد. ناگهان ، هنگامی که یک بازیگر نفس می کشد و تماشای یک غبار از غبار در اطراف صورت خود را تماشا می کند ، عملکرد تغییر می کند. کارگردانان هوا را می ریزند و از مه شکن تر یا Embers روشن تر درخواست می کنند ، با بازخورد فوراً تحویل داده می شوند. فیلمبرداران سینمایی و هنرمندان VFX ، که زمانی با دیوارهای دپارتمان جدا می شدند ، اکنون در کنار یک بوم مجرد ، زندگی ، مجسمه سازی نور و رفتار ذرات مانند نمایشنامه نویسان بداهه نوازی در شب ، کار می کنند.

با این حال ، اکثر استودیوها هنوز به زیرساخت های آفلاین اول که برای دنیای بیمار و فریم فریم طراحی شده اند ، چسبیده اند. میلیاردها نقطه داده از حجمی فشرده شده ، باران را در آرایه های ذخیره سازی ، تورم بودجه و چرخه سوزاندن ، باران می برد. تنگناهای سخت افزاری تکرار خلاقیت را در حالی که تیم ها ساعت (یا حتی روزها) برای شبیه سازی همگرایی می انتظارند ، متوقف می کنند. در همین حال ، فاکتورهای ابر به عنوان Terabytes به جلو و عقب می چرخند ، هزینه ها اغلب در چرخه عمر یک تولید خیلی دیر کاوش می شوند.

از بسیاری جهات ، این نشانگر انکار برای سلسله مراتب خاموش است. موتورهای زمان واقعی ثابت کرده اند که خط بین عملکرد و پست دیگر دیوار نیست بلکه یک شیب است. می بینید که چگونه این نوآوری در ارائه و شبیه سازی در زمان واقعی در طول ارائه کار می کند زندگی در زمان واقعی در Siggraph 2024بشر این نمونه ای را نشان می دهد که چگونه موتورهای زمان واقعی فرآیندهای تعاملی و فوری پس از تولید را قادر می سازند. تیم ها عادت داشتند که یک دنباله قفل شده را به بخش بعدی تحویل دهند ، اکنون در همان بوم مشترک همکاری می کنند ، شبیه به یک نمایش مرحله ای که مه در همگام سازی با گاسک شخصیت می چرخد ​​و یک اثر بصری در قلب بازیگر بازیگر می کند ، همه در این مکان رقص می شوند.

حجم بیش از دکوراسیون جوی است. آنها یک زبان سینمایی جدید را تشکیل می دهند. یک مه خوب می تواند شک و تردید یک شخصیت را نشان دهد ، در لحظه های بحران ضخیم شود ، در حالی که حرکات درخشان ممکن است مانند خاطرات محو شدن پراکنده شود ، به موقع با نمره آزار دهنده پراکنده شود. آزمایش های مایکروسافت در ضبط حجمی زنده برای روایت های VR نشان می دهد که چگونه محیط ها می توانند شاخه شوند و به اقدامات کاربر پاسخ دهیدبا بیان اینکه سینما نیز می تواند ماهیت ثابت خود را ریخته و به یک تجربه پاسخگو تبدیل شود ، جایی که خود جهان در قصه گویی شرکت می کند.

در پشت هر شلیک حجمی متوقف شده ، یک بی تحرکی فرهنگی به همان اندازه هر محدودیت فنی قابل توجه است. تیم هایی که در خطوط لوله ارائه شده توسط دسته ای آموزش دیده اند ، اغلب از تغییر و تحول در برنامه های آشنا و مصوبات محور نقطه عطف استفاده می کنند. با این حال ، هر روز که در گردش کار قفل شده می گذرد ، یک روز از دست رفته خلاقیت است. نسل بعدی داستان نویسان انتظار دارند که حلقه های بازخورد در زمان واقعی ، وفاداری Viewport Fidelity و زمین های بازی برای آزمایش ، ابزارهایی که قبلاً در بازی و رسانه های تعاملی از آنها استفاده می کنند.

استودیوها که مایل به مدرن سازی ریسک بیش از ناکارآمدی نیستند. آنها خطر از دست دادن استعداد را دارند. ما در حال حاضر این تأثیر را به عنوان هنرمندان جوان ، که در وحدت ، موتور غیرواقعی و گردش کار با AI-Augmented قرار دارند ، می بینیم ، مزارع رندر و نرم افزار خرد کردن رشته فرنگی را به عنوان یادگار مشاهده می کنیم. به عنوان دیزنی+ بلاکبسترها همچنان مراحل حجم LED را به نمایش می گذارند، کسانی که از سازگاری امتناع می ورزند ، نامه های پیشنهادی خود را که باز نشده اند ، پیدا می کنند. مکالمه از “آیا می توانیم این کار را انجام دهیم؟” به “چرا ما این کار را نمی کنیم؟” و استودیوهایی که به بهترین وجه پاسخ می دهند ، دهه آینده داستان پردازی بصری را شکل می دهد.

در میان این منظره از اشتیاق خلاق و تنگناهای فنی ، موجی از سکوهای حجمی در حال ظهور در حال ظهور شروع به تغییر شکل انتظارات کردند. آنها پخش شیب GPU از حافظه های حجمی ، الگوریتم های فشرده سازی در پرواز را ارائه می دهند که ردپای داده را به سفارش قدر کاهش می دهد ، و افزونه هایی که یکپارچه با ابزارهای موجود در ایجاد محتوای دیجیتال ادغام شده اند. آنها راهنماهای شبیه سازی AI را در آغوش گرفتند که رفتار مایعات و ذرات را پیش بینی می کردند ، و هنرمندان را از کار دستی Keyframe دور می کردند. از نظر مهم ، آنها رابط های بصری را ارائه می دادند که حجمی را به عنوان یک مؤلفه ارگانیک فرآیند جهت هنر درمان می کردند ، نه یک کار تخصصی پس از تولید.

استودیوها هم اکنون می توانند جلوه های جوی را به صورت هماهنگ با ضربان روایت خود مجسمه کنند و پارامترها را در زمان واقعی تنظیم کنند بدون اینکه مجموعه ویرایش را ترک کنند. به موازات ، فضاهای همکاری شبکه ای پدیدار شد و تیم های توزیع شده را قادر می سازد صحنه های حجمی نویسنده را به عنوان گویی صفحاتی در یک فیلمنامه مشترک داشته باشند. این نوآوری ها نشانه عزیمت از محدودیت های میراث ، محو کردن خط بین پیش تولید ، عکاسی اصلی و اسپرینت های پس از تولید است.

در حالی که این سیستم عامل ها به نقاط درد فوری پاسخ می دادند ، آنها همچنین به سمت دید وسیع تری از ایجاد محتوا اشاره کردند که در آن حجم به صورت بومی در موتورهای زمان واقعی در وفاداری سینمایی زندگی می کند. پیشروترین استودیوها به رسمیت شناختند که استقرار حجم در زمان واقعی بیشتر از ارتقاء نرم افزار نیاز دارد: این امر خواستار تغییر فرهنگی بود. آنها می بینند که حجم واقعی در زمان واقعی نشان دهنده یک پیشرفت فنی است ، آنها تعریف مجدد از داستان پردازی سینمایی را به همراه می آورند.

هنگامی که جوهای تنظیم شده در عملکرد به شرکای پویا تبدیل می شوند ، روایت ها عمق و ظرافت دارند که زمانی دست نیافتنی بودند. تیم های خلاق امکانات جدیدی را برای بداهه نوازی ، همکاری و رزونانس عاطفی با هدایت زبان زنده عناصر حجمی که به قصد و کشف پاسخ می دهند ، باز می کنند. با این وجود ، تحقق این پتانسیل به استودیوها نیاز دارد تا با هزینه های پنهان گذشته آفلاین خود مقابله کنند: بارهای داده ، سیلوهای گردش کار و خطر از دست دادن نسل بعدی هنرمندان.

مسیر رو به جلو در بافتن حجمی در زمان واقعی به بافت عمل تولید ، تراز کردن ابزارها ، استعداد و فرهنگ به سمت یک دیدگاه یکپارچه است. این یک دعوت برای تجدید نظر در صنعت ما ، حل موانع بین ایده و تصویر است و در آغوش دورانی که هر قاب با امکاناتی که در حال حاضر پدیدار می شود ، که توسط خلاقیت انسانی و فناوری زمان واقعی پخته می شود ، در آغوش می گیرد.



منبع:unite.ai

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *